belajar mendesain Netz
Sering kita temui Web site Yang tipikal: „Willkommen zu meinem homepage,“ animasi eMail, Hintergrund dengan tulisan Miring (Diagonale), animasi garis pembatas, tabel dengan Rand tiga-dimesi Dan liegen-gelegen. Hal ini terjadi akibat Dari fasilitas Schablone Yang disediakan oleh Software pembuat Netz seperti: FrontpageT, Corel WebDesignerT, Dan sebagainya Yang ditujukan untuk mempermudah penggunanya dalam membangun Web site.
Jika anda puas dengan hasil kerja anda membangun Web site dengan fasilitas Schablone, sudahlah cukup sampai disini. Tetapi jika anda tidak puas dengan apa Yang anda buat, Dan anda merasa ingin lebih baik, Maka anda perlu mengetahui bagaimana Netz-Entwerfer membangun suatu Web site, terlepas anda punya bakat seni atau tidak.
1. Unik: Dalam membuat karya apapun seorang Entwerfer mempunyai kesadaran untuk tidak meniru atau menggunakan karya orang gelegen. Begitu Pula seorang Netz-Entwerfer harus mempunyai budaya malu untuk menggunakan Ikone, animasi, Knopf, DLL, Yang telah digunakan atau dibuat oleh orang gelegen.
2. Komposisi: Seorang Netz-Entwerfer selalu memperhatikan komposisi warna Yangakan digunakan dalam Web site Yang dibuatnya. Pergunakan selalu Palette 216 WebColor, Yang dapat diperoleh Dari Adobe.com, hal ini untuk mencegah terjadinya Zittern pada Bild Yang berformat GIF. Dalam membangun Web site suatu perusahaan, Netz-Entwerfer selalu menyesuaikan warna Yang-digunakan dengan Unternehmensfarbe perusahaan tersebut. Sebagai contoh: Telkom Unternehmensfarbe-nya adalah biru, Coca-Cola: merah Dan putih, Standard-Gechartert: hijau Dan biru, dsb. Untuk kemudian warna-warna tadi digunakan sebagai warna elemen dominan atau sebagai pendukung (garis, Hintergrund, Knopf, dsb).
3. Einfach: Netz-Entwerfer banyak Yang menggunakan prinsip „Unterhalt es einfach“, tampilan rapi terlihat tersebut Web site des hal ini ditujukan Nährbodens, bersih Dan juga informatif.
4. Semiotik: Semiotika adalah ilmu Yang mempelajari tentang tanda-tanda. Dalam hal ini diharapkan dengan melihat tanda atau gambar, Benutzerpublikum dapat dengan mudah Dan cepat mengerti. Sebagai contoh: Jangan membuat gambar/Bild Yang berkesan tombol, padahal bukan tombol/Verbindung IFU-.
5. Ergonomis: Netz-Entwerfer selalu memperhatikan aspek ergonomi. Ergonomi disini adalah dalam hal kenyamanan Benutzer dalam membaca Dan-kecepatan Benutzer dalam menelusuri Web site tersebut. Netz-Entwerfer memilih ukuran Güsse Yang tepat sehingga mudah dibaca, Dan Cepat Untuk di Akses Dan mudah sehingga rupa Verbindung des Netz-Entwerfers menempatkan sedemikian lebih penting lagi adalah Informatif.
6. Fokus: Tentukan hirarki prioritas Dari pesan Yangakan disampaikan, misalnya: Judul harus besar, tetapi jangan sampai akhirnya Akan konflik dengan subjudul Yang berukuran hampir Sama. Benutzer/Publikum des Hal ini Akan membingungkan untuk menentukan pesan mana Yang harus lebih dahulu dibaca/dilihat.
7. Konsisten: Tentukan Guss apa Yangakan digunakan sebagai Körper-Text, Judul, VorJudul Dan sebagainya, sehingga Web site tersebut Akan terlihat disiplin Dan rapi. Sesuaikan jenis huruf Yang digunakan dengan misi Dan visi Web site tersebut, misalnya: hindari menggunakan Guss komisches dalam membangun Web site suatu perusahaan resmi. Demikian beberapa aspek Dan prinsip Yang-digunakan Netz-Entwerfer dalam membuat Web site, selebihnya merupakan ekspresi Dari pembuat site-IFU sendiri Yang terwujud dalam penggayaan penyusunan Web site.
Software-Software pembuat suatu websiteDesain: Untuk membuat desain suatu homepage biasanya Para-Netzentwerfer dimulai dengan Software ini sebagai tampilan sementara atau dalam membuat Planhomepage.
1. Adobe Photoshop: Desain berbasis titik (Bitübersicht)
2. Adobe-Bild bereit: Memotong gambar-gambar KE dalam Format-HTML
3. Adobe-Illustrator: Desain berbasis Vektor
4. CorelDraw: Desain berbasis Vektor
5. Macromedia Handlungsfreiheit: Desain berbasis Vektor
Efek Desain: Hal ini dilakukan untuk menghidupkan desain Yang telah kita rancang. Seperti menambah efek cahaya, textur Dan manipulasi teks.
1. Macromedia Feuerwerk: Efek teks
2. Maler: Memberikan efek lukisan
3. Ulead Foto-Auswirkung: Efek Rahmen Dan-merancangan Ikone Yang cantik.
4. Steckverbindungen Photoshop: Seperti Andromeda, ausländische Haut, Augen-Süßigkeit, Kais Energien-Werkzeug Dan Xenofex juga sangat mendukung untuk memberi efek desain sewaktu anda mendesain Planhomepage di Photoshop.
Animasi: Penambahan animasi perlu untuk membuat homepage-Nährboden kelihatan menarik Dan hidup.
1. Studio 3D maximal: Untuk membuat objek Dan animasi 3D.
2. GIF-Aufbau eingestellt: Membuat animasi Akten-GIF
3. Macromedia Blitz: Menampilkan animasi berbasis vektoryang berukuran kecil.
4. Microsoft-GIF-Trickzeichner: Membuat animasi Akten-GIF
5. Schnelles 3D: Merancang animasi 3D dengan Format-Akte BLITZ.
6. Swish: Format-Akte BLITZ des Membuat berbagai macam efek Textes dengan.
7. Ulead kühles 3D: Membuat animasi efek Text 3D.
Netz-Herausgeber: Menyatukan keseluruhan gambar Dan Tata letak desain, animasi, mengisi halaman Netz dengan teks Dan sedikit Bahasaindex.
1. Alaire Homesite
2. Kaltes Schmelzverfahren
3. Microsoft Frontpage
4. Macromedia Dreamweaver
5. Nettogegenstand FusionProgramming: Hal ini dilakukan setelah sebagian besar desain homepage telah rampung.
Bertugas sebagai akses Datenbank programmierend, bilden Sie isian Dan membuat Netz lebih interaktif. Contoh: Membuat Guestbook, bilden isian, das Forum und plaudern, Portal, Lelang Dan Iklanbaris.
1. Asp (aktive Bediener-Seite)
2. Borland Delphy
3. Cgi (allgemeiner Zugangs-Schnittstelle)
4. PHP
5. Perl
Antriebskraft: Archivieren Sie di Suatu der HTML kita perlu Di letakkan (Antriebskraft) tempat (Bewirtung) agar Orang di Seluruh dunia dapat melihat homepage kita.
1. Gewehrkugel ftp
2. Nettes ftp
3. WS-FTP
4. Macromedia Dreamweaver: dengan fasilitas Aufstellungsort ftp
5. Microsoft Frontpage: dengan fasilitas veröffentlichen
Stichhaltiger Herausgeber: Homepage kita belum hidup tanpa musik. Untuk mengedit Aktenmidi atau wav, perlu alat khusus untuk IFU.
1. Stichhaltige Schmiede: Mengedit Dan menambah efek Akte Yang berformat mp3 Dan wav.
2. Cakewalk: Mengedit Dan menambah efek untuk Akte Yang berformat Midi
Banyak sekali memang Software untuk membuat suatu homepage Dan kita tidak perlu mempelajari semua software Tersebut di Atas. Tapi untuk mempermudah, bagi pemula lebih baik dimulai terlebih dulu dengan mempelajari Software Microsoft Frontpage atau Macromedia Dreamweaver Nährboden lebih mengenal aturan-aturan membuat homepage Dan mengenal Bahasa-HTML. Setelah IFU baru Adobe Photoshop Yang dipakai kebanyakan Para desainer.
Langkah-langkah Membuat HomepageBermacam-macam langkah Yang digunakan profesi Netz kita untuk membuat suatu homepage. Berikut ini adalah proses secara umum Yang dilakukan kebanyakan profesi Netzdi Indonesien untuk membuat Netz.
1. Membuat Sketsa Desain: Desainer bisa saja menuangkan ide dalam membuat Schnittstelle suatu homepage dalam Bentuk Sketsa di Kertas dahulu. Untuk kebanyakan orang, biasanya langkah ini dilewatkan Dan langsung pada langkah membuat Plan desain dengan menggunakan Software.
2. Membuat Plan Desain: Setelah sketsa sudah jadi, kita menggunakan Software seperti Adobe Photoshop, Adobe-Illustrator, Macromedia Feuerwerke Dan Macromedia freihändiges untuk memperhalus sketsa desain.
3. Membagi gambar menjadi potongan kecil-kecil: Setelah Plan desain homepage sudah jadi. Akte gambarb tersebut dipecah menjadi mengoptimize potongan kecil-kecil untuk waktu Download. Untuk melakukan hal tersebut dapat menggunakan Software Adobe-Bild bereit. Software ini dapat langsung memotong gambar Yang besar tadi Dan otomatis juga menjadikannya KE dalam Format-HTML. Langkah ini bisa saja dilewatkan bila ukuran gambar kita tidak terlalu besar.
4. Membuat Animasi: Animasi diperlukan untuk menghidupkan homepage kita Nährboden menarik pengunjung. Macromedia grelles Dan GIF-Aufbau gesetztes dapat dipakai untuk melakukan hal tersebut.
5. Membuat HTML: Setelah IFU kita merapikan Plan desain kita seperti menempatkan beberapa tombol Dan gambar, menambah Text, mengedit Index HTML, membuat Planform-KE dalam Format HTML. Untuk IFU kita perlu Software HTML-Herausgeber seperti Macromedia Dreamweaver, Microsoft Frontpage Dan Allaire Homesite.
6. Programmierendan-Index: Untuk siteelektronischer geschäftsverkehr, iklan baris, lelang, Datenbank, membuat Guestbook, Gegendan-Forum diskusi. Akte HTML kita perlu programmierenuntuk melakukan aktivitas semacam IFU. Programmierendan-Index ini bisa dibuat dengan menggunakan Asp, Borland Delphy, cgi, PHP, Visual Basic. Dan perlu diperhatikan bahwa, das Dan-Index ini biasanya dilakukan setelah desain homepage kita telah jadi programmiert.
7. Antriebskraft HTML: Setelah Akte kita telah menjadi HTML beserta gambar Dan scriptnya. Kita perlu Mengantriebskraft Akte kita KE suatu tempat (Bewirtung), Nährbodensemua Orang di Dunia dapat mengakses halaman HTML kita. Biasanya Macromedia Dreamweaver dengan fasilitas Aufstellungsort ftp Dan Microsoft Frontpage dengan Publishnya telah menyediakan fasilitas Antriebskraft ini. Atau dapat menggunakan Software seperti WS-FTP, nettes ftp, Gewehrkugel ftp.
8. Homepage Pribadi: Untuk homepage pribadi atau Yang sekedar ingin coba-coba biasanya setelah Akten-HTML sudah jadi dapat, das gratis di Tempat-tempat, memakai Guestbook Dan-Kostenzähler Gratisdan menambah macam-macam Zusätze dalam mempercantik homepage pribadi tersebut bewirtet





